Структура студии
Наши отделы разработки
Godot Development
Программирование систем, механик и оптимизация кода на Godot Engine.
Game Design & Economy
Баланс экономической системы, создание механик и правил игр.
UI/UX & Visual Art
Оформление интерфейсов, создание 2D/3D арта и стиля продуктов.
QA & Testing
Тестирование сборок, поиск багов и улучшение игрового опыта.